Horror w Arkham: Gra karciana - Mgły Carcosy

PS2197

Nowy produkt

Śledztwo zaprowadziło badaczy już do wielu miejsc - od ciemnych zaułków Stowarzyszenia Historycznego w Arkham, przez kręte korytarze przytułku, aż po paryskie katakumby. Teraz staną na brzegu jeziora Hali przed wspaniałą, obcą Carcosą.

Więcej szczegółów

Brak w magazynie

54,00 zł brutto

Informacje

Liczba graczyod 1 do 4
Wiekod 14 lat

Opis

Szósty Zestaw Mitów w cyklu Szlak do Carcosy 

Śledztwo zaprowadziło badaczy już do wielu miejsc - od ciemnych zaułków Stowarzyszenia Historycznego w Arkham, przez kręte korytarze przytułku, aż po paryskie katakumby. Teraz staną na brzegu jeziora Hali przed wspaniałą, obcą Carcosą.

Miasto, którego groteskową architekturę oświetlają Bliźniacze Słońca, miasto, w którym rozkład ulic nie ma nic wspólnego ze znaną wam logiką - oto królestwo niepodzielnego władcy Hastura.

Podczas pobytu w Carcosie badacze będą nieustannie narażeni na utratę poczytalności, jednak gra się nie skończy, nawet jeśli przerażenie przekroczy poczytalności postaci. Badacz będzie mógł przyjmować kolejne punkty przerażenia, a wartość jego poczytalności będzie uznana za zero. Choć pozornie ta zasada wydaje się zaletą, może okazać się wielką komplikacją, gdy nadejdzie ostatni akt.

Ruiny Carcosy
Mgły Carcosy to szósty i ostatni Zestaw Mitów w cyklu Szlak do Carcosy, zawiera VIII scenariusz kampanii.

Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Szlak do Carcosy.

Zestaw zawiera karty 304 - 342 z kampanii Szlak do Carcosy. Do rozgrywki wymagane są: zestaw podstawowy gry karcianej Horror w Arkham LCG oraz rozszerzenie Szlak do Carcosy.

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Horror w Arkham: Gra karciana - Zestaw Podstawowy.

Zawartość pudełka:
- 60 kart